廣東主流動漫企業抱團聯合打造“動漫航母”
作者:陳冀 來源:中國動漫產業網
核心提示:暴力元素過多,制作質量良莠不齊,后續產業鏈延伸困難……為打破我國動漫業發展中存在的瓶頸障礙,近日,廣東省內主流動漫企業抱團聯合,由14家企業發起、53家企業參與,成立了動漫產業聯盟,推動動漫全產業鏈優勢資源整合,并形成行業自律,杜絕“暴力動漫”等不良現象,打造“動漫航母”。
暴力元素過多,制作質量良莠不齊,后續產業鏈延伸困難……為打破我國動漫業發展中存在的瓶頸障礙,近日,廣東省內主流動漫企業抱團聯合,由14家企業發起、53家企業參與,成立了動漫產業聯盟,推動動漫全產業鏈優勢資源整合,并形成行業自律,杜絕“暴力動漫”等不良現象,打造“動漫航母”。
據了解,去年我國動漫產業持強勁的發展態勢,但在動漫產業中卻暗藏隱憂,如一些動畫片暴力元素過多;動畫制作質量良莠不齊;動畫作品后續產業鏈延伸困難等。廣東省動漫行業近日以行業聯盟的形式,力圖打破發展瓶頸障礙。
記者注意到,動漫行業聯盟成員中既有原創企業、玩具、網游企業,又有播出機構、行業協會、專業院校、動漫基地和會展平臺,打通了動漫生產、銷售、播出、市場、法律保障等一系列關鍵環節,有利于打破行業壁壘,實現低成本鏈接和資源共享,促進動漫行業做強做大。
廣東省新聞出版廣電局(版權局)黨組書記白潔指出,廣東省將通過產業聯盟的形式進一步整合全省動漫優質資源,發揮行業優勢,抱團發展,開辟“動漫航母”的新航線。動漫行業聯盟還將制訂出臺行業標準,設立準入門檻,形成行業自律,對魚龍混雜的動漫市場實施清理。
與此同時,還將推出動畫精品戰略,根據市場分析引導企業及時調整創作方向和思路,有效避免同類型、題材的重復生產,形成動漫生產、銷售、播出和衍生品生產的健康循環,引導原創企業打造內容健康、主題正面、積極向上的綠色動畫。
另外,行業聯盟還將引導企業針對不同年齡段的特點和需求進行精細化創作,加強動畫片的市場定位,為相關動漫衍生品的開發與銷售鎖定了潛在目標消費群體。